Bewertung durch Get Wrecked war noch nie so angenehm!

Trotz der Tatsache, dass ich Da ich bereits einige Erfahrungsberichte eingereicht habe, kann ich mit Sicherheit sagen, dass ich KEINE Vorstellung davon habe, wo ich mit diesem anfangen soll. Und obwohl es "’ Wenn wir sagen, dass wir diesem Spiel eine perfekte Bewertung (oder zumindest annähernd) geben, kann ich mit Sicherheit sagen, dass dieses Spiel als Spiel ungefähr so ​​ideal ist, wie wir es uns vorgestellt haben. Ich werde es jemals bekommen. Ob es "’ Ob es dein Favorit ist oder nicht, es ist … Es ist schwer, die Liebesarbeit zu leugnen, die Super Hit Bros. ausmacht.

Streit. Spiel

Play:'Ich werde versuchen, es hier auf den Punkt zu bringen, also los geht’s. Für Uneingeweihte ist Shatter Bros. eine Kampfsammlung (Anmerkung: Kampf, nicht Party), die es verschiedenen Persönlichkeiten aus Nintendo-Franchises ermöglicht, sich in einem Kampf an der Oberfläche zu messen. Im Gegensatz zu typischen Boxern, die ein Lebensbalkensystem verwenden, bricht Smash mit Konventionen und präsentiert den Spielern ein prozentuales Schadenssystem.Ich habe den Artikel darüber gelesen super smash brothers brawl iso Aus unserem Artikel Je mehr Schaden eine Person erleidet, desto mehr wird sie zurückfallen. Ich werde bei jedem weiteren Angriff davonfliegen. Und wenn tatsächlich genügend Schaden angerichtet wurde, können sie unweigerlich von der Bühne gerissen werden, um KO zu erzielen.

Folglich weigern sich viele Kampfspiel-Perfektionisten (auch Prätendenten), Knockout als eine echte Kampfspiel-Sammlung anzuerkennen. Doch mit einer scheinbar einfachen Technik schafft es Wreck, einem ansonsten chaotischen Erlebnis ein wenig Realismus zu verleihen. Als Anhänger der Kampfsportarten, des Kämpfens, des Boxens und des Kämpfens im Allgemeinen kann ich mit Sicherheit sagen, dass ich schon zahlreiche Kämpfe gesehen habe, bei denen das Ausscheidungsereignis die Wende schafft und auf lange Sicht gewinnt, auch wenn man gleich zu Beginn geschlagen wird die Schlacht. Und während bei typischen Boxern ein Wiederaufleben möglich ist, ist dies nicht der Fall. Es wird nicht vielmehr das gleiche Gefühl vermittelt, das eine Rückkehr in der K.-o.-Serie aufgrund der Länge der Kämpfe hervorruft.

In einer weiteren ziemlich großen Änderung der Serie hat Brawl in der Preisklasse einen erheblichen Schritt zurück gemacht. Im Vergleich zum Nahkampf bewegt sich Quarrel im Schneckentempo. Geschwindigkeit: Und ich LIEBE ES. Schauen Sie sich einfach Videos aller Art von Nahkampfspielen auf höchstem Niveau an, und schon ist es soweit. Es ist ein Durcheinander von Charakteren, die sich mit halsbrecherischer Geschwindigkeit bewegen, das… Es ist genauso schwer zu sehen wie zu spielen. Brawl bringt es auf das Wesentliche zurück, und das sollte jede gute Kampfspielsammlung können. Bereich, Priorität, Array, Rate – es ist alles. Es ist alles da, und der langsamere Ort ermöglicht eine noch methodischere Vorbereitung und Herangehensweise. Unterstützen Sie sich selbst und ignorieren Sie all die psychologischen Zwerge, die behaupten, dass sich Faulenzen schlecht benehmen. Road Boxer II ist ein lächerlich träges Jagdflugzeug, aber es ist Es ist auch eines der besten Videospiele aller Zeiten. Was zunächst wie ein entspanntes, feierliches Erlebnis aussieht, entpuppt sich auf lange Sicht als viel mehr.

Apropos Grundlagen: Jedem Charakter stehen zwei Angriffsknöpfe zur Verfügung, einer für Grundangriffe und der andere für Spezialangriffe. Auch wenn dies auf den ersten Blick einschränkend erscheinen mag, führt ein einfaches Kippen oder Knockout in eine Richtung sicherlich zu einem weiteren Angriff des Charakters, der 7 Standardschläge und vier Spezialschläge pro Charakter ermöglicht. Und wenn die Persönlichkeit erst einmal durchstartet, werden sie … Außerdem erhalten sie Zugang zu fünf einzigartigen Luftlandeaktionen, wobei auch einige Änderungen an ihren Spezialaktionen vorgenommen wurden. Auch dies könnte wie ein langweiliges Erlebnis wirken, doch im Gegensatz zu anderen Boxern, die viel stärker auf Kombos basieren, ist Shatter noch mehr auf Bewegung und eins ausgerichtet. Positionierung. Und deshalb ist das Prozentsystem so zufriedenstellend.

Ein unkomplizierter Aufwärtshaken aus kurzer Distanz kann zuverlässig sein, wenn sich der Gegner in den niedrigen Prozentsätzen befindet, in denen er gewonnen hat. Es kann nicht so stark zurückgestoßen werden, aber wenn der Schaden zunimmt (und damit auch das Zurückstoßen), könnte sich ein größerer, bogenförmiger Angriff als nützlicher erweisen. Also, während Knockout es nicht tut. Es gibt keine Combos im herkömmlichen Sinne, sondern belohnt Spieler dafür, dass sie die situativen Wohn- oder Gewerbeeigenschaften von Angriffen entdecken und diese miteinander verknüpfen. Und wenn man bedenkt, wie Spieler mit der großartigen Atmosphäre springen, rollen und fliegen können, können Sie vermutlich verstehen, warum Knockout viel mehr als ein Gesellschaftsspiel ist.

Natürlich ist das Gameplay begrenzt und praktisch, es gibt viele Persönlichkeiten und die Level sind ordentlich. Doch was gibt es sonst noch? Viele klassische Modi kehren ebenfalls zurück, wie zum Beispiel der passend benannte Standardmodus, der als Videospielmodus fungiert. Spielmodus, wenn Sie so wollen. Zweifellos gibt esEs ist eine Versus-Einstellung (Bei Online-Spielen konnte ich diese jedoch nicht rechtzeitig spielen, dummer kabelloser Router!) und die Event-Einstellung kehrt auch dorthin zurück. Es gibt auch den Home-Run-Wettbewerb, den Multi-Man-Nahkampf, das All-Star-Setting und die Zieltests. Aber die eigentliche Krönung, wenn es um die Modi geht, ist der Sub Area Emissary, ein brandneuer Reisemodus, der einen Riesenerfolg hätte machen können gutes eigenständiges Spiel, wenn sie es wollten. Das ist zwar nicht das Beste, aber es wird Sie auf jeden Fall bei jedem Spiel etwa 7 bis 8 Stunden lang beschäftigen, was im Vergleich zu den 15 Minuten, die für den Abschluss des vorherigen Erfahrungsmodus erforderlich waren, ein verdammt großer Kompromiss ist, wenn Sie fragen ich.

Mit einer brandneuen Physik-Engine, der Verbesserung von Hilfstrophäen, Koop-Modi, den Sammelpreisen und Aufkleberetiketten, freischaltbaren Musiktiteln, Online-Multiplayer – alles in allem ist dieses Videospiel vollgepackt mit Funktionen und mehr Der Einzelne kann sich darüber beschwerenDie Spitzenqualität ist mir entgangen. Es nicht zu mögen Der Stil ist eine Sache, aber zu sagen, dass er nicht gut ist, ist völlig lächerlich. Ich kann in einem Erfahrungsbericht kaum den Überblick behalten. Können Sie sich an Personen erinnern, die es GEMACHT haben? Geben Sie diesen Leuten eine Bonitätsbewertung – das ist … Hier gibt es keine billige Auszahlung, Leute. Oh, habe ich das gesagt?‘ Ist das auch ein Phasenunternehmer? Ja.

Grafiken:

Trotz der Tatsache, dass der Sprung vom Gamecube zur Wii nicht möglich ist. Es ist nicht ganz so groß, wie manche Fans es sich wünschen, aber die Grafik erfüllt ihren Zweck, und zwar ganz perfekt. Das Erscheinungsbild wurde verbessert, aber was noch wichtiger ist, die Animationen wurden enorm verbessert. Ich kannIch kann mich nicht an das letzte Mal erinnern, als ich von einem Charakter fasziniert war, der hüpfte oder in seiner stillen Haltung stand, aber kleine Berührungen wie diese machen dieses Spiel so großartig. Und versuchen Sie einfach, mir mitzuteilen, dass Mr. Game and Watch oder Wario … Die Bewegung ist nicht großartig. Wie ich bereits erwähnt habe, war die größte ästhetische Aufwertung die Bühnen und nicht die Charaktere selbst. Die Lylat-Kreuzfahrt zum Beispiel ist einfach spektakulär – sie beginnt an Bord eines Raumschiffs, das… Es explodiert durch Asteroiden, verbrennt sich dann in der Umgebung und kreuzt einen Moment lang durch die Wolken, bevor es direkt in die Umgebung zurückschießt, mitten in einem hitzigen Flächenkampf. Als ich diese Bühne zum ersten Mal spielte, konzentrierte ich mich viel mehr auf das, was sich hinter den Kulissen abspielte, als auf die eigentliche Schlacht selbst! Und anziehenIch habe auch nicht mit der natürlichen Schönheit von Last Destination begonnen. Herrlich, herrlich, wunderschön! Hintergründe sollten nicht vorhanden sein. Es ist mir nicht möglich, so gut auszusehen. Dann daEs ist die Wasserfahrzeug-Bühne mit Cel-Shading – Du erkennst was, ich‘‘ Ich werde höchstwahrscheinlich unten aufhören.

Die Phasen sind außergewöhnlich und trotz aller verrückten Momente sieht es wunderbar aus. Möglicherweise sehen Sie einige 2D-Sprites, die mit Golden Princess Link den Bildschirm verlassen, während Sie im Level Mr. Video kämpfen, und Watch, während Sie auf der verschnörkelten Wario Ware-Bühne kämpfen – und alles sieht völlig normal aus! Und das Wichtigste: So sollen elegante Grafiken aussehen. Suda51, ich mag dich, Mann, aber so ist es.’ Es ist erledigt.

Sound und Musik:

Wenn ich zurückblicke, glaube ich, dass es trotz der VIELEN Ergänzungen und Renovierungen vielleicht … Das ist die Akustikgruppe, die Es ist am meisten verbessert. Lassen Sie mich zunächst sagen, dass einer der Gründe, warum ich diesem Spiel eine Top 10 gegeben habe, stark von dieser Klassifizierung hier abhängt. Warum? Denn dies ist mit Abstand der BESTE Videospiel-Soundtrack, den die Menschheit jemals verstanden hat. Ernsthaft. Zunächst einmal gibt es mehr als DREIHUNDERT TRACKS. DasEs ist abstoßend. Das nächste, was dem am nächsten kommt, wären sicherlich Videospiele im Sandbox-Stil wie Grand Burglary Auto und Saint Reihe. Doch im Gegensatz zu den Spielen, die einfach Titel von verschiedenen Künstlern übernehmen, die ihnen gefallen haben, sind alle diese Songs FÜR ein Videospiel gemacht, kein lizenzierter Pick-Müll unten.

Einige dieser Titel scheinen direkt aus den zeitlosen Spielen übernommen worden zu sein, während andere tatsächlich für diesen Titel hervorragend neu abgemischt wurden. Und die Remixe sind extrem, extrem reichlich vorhanden. Allerdings wurden sie nicht nur neu abgemischt, sondern es gelang ihnen auch, einige der produktivsten Autoren der Videospielgeschichte zusammenzubringen und sie davon zu überzeugen, zusammenzuarbeiten und dieses Juwel von einem Soundtrack zu schaffen. Motoi Sakuraba, Yasunori Matsuda, Koji Kondo, Nobuo Uematsu, Yuzo Koshiro und viele mehr, alle auf demselben Soundtrack? Bist du verdammt? wesentlich? Verzeihen Sie mir, dass ich so amateurhaft wie möglich auftrete, aber für diejenigen, die Wert auf originelle Songs in ihren Spielen legen, ist dies im Ernst, zweifellos und ohne den Schatten einer Frage, der größte Segen für die musikalische Welt der Computerspiele, den wir haben. Ich werde es vielleicht noch nie zuvor getan haben.

Und obwohl die Songs viel bemerkenswerter sind, funktionieren die Audioeffekte hervorragend. Einige davon wurden geändert und einige enttäuschenderweise in diesem Titel weggelassen. Was ist mit dem Audio-Ness passiert? Fledermaus macht? Aber die gute Nachricht ist, dass in praktisch jeder anderen Hinsicht schöne Erinnerungen erhalten geblieben sind. MarioDive, Samus‘ Bomben, Kirbys Inhale – sie alle klingen einfach genau so, wie wir es erwarten, und obendrein kristallklar. ErlaubenIch werde mich auch an die Stimmarbeit erinnern. IchIch bin besonders zufrieden mit Ike und DeDeDe'‘ Stimmen, und insgesamt ist der Sound ein Gesamtpaket. Hier gibt es keine größeren Probleme.

Abschließende Gedanken:

Im Ernst, dieses Videospiel ist die Perfektion eines Computerspiels. Es ist vielleicht nicht das beste Kampfspiel, es ist nicht das beste Erlebnisspiel, manche mögen es vielleicht auch nicht (oder glauben törichterweise, es sei nichts weiter als ein Partyspiel). Doch die unglaubliche Menge an Initiative, Zeit und Material, die in diesen Titel geflossen ist, abzulehnen, ist eine völlige und völlige Ungerechtigkeit, ebenso wie die Bewertung, die diesem Titel in irgendeiner Weise weniger als ausgezeichnet zusteht. Wenn ich könnte, würde ich auf jeden Fall noch einmal zurückgehen und die Ergebnisse aller anderen Spiele notieren, die ich gespielt habe. Ich habe es überprüft, denn dasEs ist einfach, wie großartig dieser Titel ist. Vernachlässigen Sie die Hasser und probieren Sie dieses Kunstwerk aus. DuEs wird mir schwer fallen, es zu leugnenQualität.

Vorteile:

* Außergewöhnliche neue Physik-Engine und Rate
* Einer der außergewöhnlichsten Soundtracks aller Zeiten
* Hervorragende Grafiken und Computeranimationen
* Fülle an Einstellungen, Alternativen und Inklusivleistungen

Nachteile:

* Stolpern ist frustrierend
* Der gesamte Inhalt ist etwas überwältigend